BMP
PCX
TIFF
Vektorová grafika
Princip práce:  základem je křivka. Pomocí křivek a jejich parametrů lze v prostředí vektorově orientovaných programů vytvořit jakýkoliv složitý i trojrozměrný objekt. Téměř vše je ve vektorových editorech vytvářeno pomocí Bezierových křivek (= křivka určená 
Všechny objekty mají tyto atributy:
·         obrys (barva, tloušťka, typ čáry)
·         výplň (barva, typ výplně)
·         velikost a umístění objektu
Vlastnosti vektorových editorů:
·         možnost snadné manipulace s objekty a jejich snadná úprava
·         vysoké rozlišení tištěných výstupů
·         menší objem souborů, rychlejší tisk a překreslování
·         perspektiva
·         přechod mezi objekty
·         prostorový efekt
 
Žádné komentáře:
Okomentovat