BMP
PCX
TIFF
Vektorová grafika
Princip práce: základem je křivka. Pomocí křivek a jejich parametrů lze v prostředí vektorově orientovaných programů vytvořit jakýkoliv složitý i trojrozměrný objekt. Téměř vše je ve vektorových editorech vytvářeno pomocí Bezierových křivek (= křivka určená
Všechny objekty mají tyto atributy:
· obrys (barva, tloušťka, typ čáry)
· výplň (barva, typ výplně)
· velikost a umístění objektu
Vlastnosti vektorových editorů:
· možnost snadné manipulace s objekty a jejich snadná úprava
· vysoké rozlišení tištěných výstupů
· menší objem souborů, rychlejší tisk a překreslování
· perspektiva
· přechod mezi objekty
· prostorový efekt
Žádné komentáře:
Okomentovat